一、 问题的提出
武汉的四月,一边是武汉大学樱花盛放,游人如织;一边是高温初现,开始了不合时宜的短袖生活。高温天气,已经成为了武汉的常态,这时,设计创作一把风扇变得很有必要,围绕掌控未来活动的主题——荆楚文化,能不能将荆楚文化融入到风扇的设计中呢,我们开始了本次创作之旅。
二、创作思路及过程
(一) 需求分析:
1、确定风扇的功能及所需硬件
既然是基于电风扇的创作,电机必不可少,由于掌控板对电机供电不足,所以需要拓展板一块,进行供电。由于天气炎热才会用到电扇,对应的我们需要一个温湿度传感器测量温度。
基于以上考虑,我们需要准备的器材清单是:
掌控板一个、掌控扩展板一个、电机一个、温湿度传感器一个。
2、提取哪些荆楚元素进行创作
查阅大量关于荆楚文化的介绍,我们发现古代的扇子,很有名族特色,也是传统文化的代表之一,故而在作品外形的呈现上,我们试图利用激光切割技术,做一个古代扇子的外观。在扇面内容的呈现上,我们想用最具荆楚特色的黄鹤楼作为载体。
图1:古代扇子造型之一
图2:黄鹤楼夜景
(二)草图设计
在黄鹤楼处留出掌控空间,设计整体图案。
图3:草图设计
(三)设计制作
1、软件建模
将绘制好的草图,扫描后导入电脑,利用CORELDRAW软件将草图描成平面图形,用激光切割机进行切割。
图4:将草图转成平面图形
图5:激光切割出扇面
2、冷珐琅填充
本创作最大的一个特色就是,色彩的呈现上采用珐琅工艺填充。珐琅是指金属表面覆盖釉质(玻璃薄层)的工艺(品),是我国闻名世界的传统工艺之一,根据制作方法大致可以分为两类:冷珐琅(低温珐琅)和大明火珐琅(高温珐琅)。在本制作中,我们采用的是冷珐琅填充。
图6;冷珐琅作品
图7:珐琅填充实验
3、3D打印技术打印把手
有了扇面,把手的制作,我们可以选择3D打印技术,在把手的设计过程中,也选取一些荆楚文化中的元素来呈现,当然加上中国结会更有中国风。
图8:把手的3D建模
4、程序设计
利用MpythonX软件进行程序设计,显示黄鹤楼的文字和当前温度,当摇晃扇子的时候,电机有对应的反馈,具体程序如下图所示:
图9:程序设计案例
5、作品组装与调试
将结构件与掌控版、传感器、电机结合,并进行调试。
图10:组装与调试
图11:作品效果图
三、作品的迭代升级
作品在程序设计上,可以增加开关功能,让作品摇一次后能持续转动,或者是摇一下开,再摇一下关。又或者基于当前温度联动,只有温度高于某一温度,才会转动。在外观设计上,风扇可以尝试设计得像朵花,和背景尽量的融合。
四、自我评价与反思
作品的设计创作,以项目式学习为形式,关注了STEAM的几个维度,例如从技术维度(T),使用了激光切割、3D打印、开源硬件、冷珐琅工艺等;在艺术层面,按照设计的一般流程,按照设计思维,提取有用元素。在制作环节,珐琅工艺的处理,由于面积过大,还有些粗糙,配色上也有待改进,同时亚克力与掌控板的结合方式,在尺寸上、结构上还有迭代升级的空间。
五、视频
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